indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……单人游戏,不规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……单人游戏,不规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……单人游戏,不规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/game/n-dot-o-v-dot-a-near-orbit-vanguard-alliance
N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版
indienova.com/steam/game/941410
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来
indienova.com/steam/game/2423530
桀骜不驯的战术: 开端》是一款战术性RPG游戏,设置在一个五彩缤纷的动物程序世界中。……在这里你将体验到:两个故事章节,在这里你将熟悉主要人物,并一起穿越荒野的第一个艰难险阻;桀骜不驯战术》……是一款基于回合制的RPG游戏,具有很强的叙事性,由成功的卡牌战斗游戏《桀骜不驯野蛮派》的开发者制作
indienova.com/u/angel/blogread/1602
我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算機制……我決定將音樂和美術外包,音樂外包已經有了著落,拜託對方的7首歌已經交貨了三首,第四首的demo已經給了我……但日文與英文則需要實打實地翻譯——啊不,並非如此
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
我們理應對於一款虧本的作品抱有懷疑的態度。……,對於這個作品是有一種寧不賺錢也要繼續做下去的傻勁。……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲定義為最中心的地方
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……不过《真女神转生III 高清重制》可以在一定程度上弥补这种遗憾,让没有体验过旧作的玩家体验一下当年《真女神转生……故事的舞台设定在日本ACG文化的圣地,秋叶原,Cosplay、女仆咖啡厅、女装、宅文化以及一些不便描述的各类要素层出不穷
版本:Early Access
总页数:50
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